産官学連携先:AWT合同会社代表 川原正順
Ambisonics 技術を用いて立体音響の収録および再生環境を高度に整備し、仮想空間のみならず、実際の視聴における没入的体験の質的向上を体系的に評価することを目的としています。
これらの立体音響活用環境を整えた上で、例えば、避難誘導のような空間方向を正確に伝達することが求められる環境構築や、避難誘導シミュレーションなどの立体音響の利用領域を検討することが本プロジェクトの目標です。
まずは、立体音響を聴取したときの方向性認識について、実験を通して評価を行います。
Ambisonics 技術を用いて立体音響の収録および再生環境を高度に整備し、仮想空間のみならず、実際の視聴における没入的体験の質的向上を体系的に評価することを目的としています。
これらの立体音響活用環境を整えた上で、例えば、避難誘導のような空間方向を正確に伝達することが求められる環境構築や、避難誘導シミュレーションなどの立体音響の利用領域を検討することが本プロジェクトの目標です。
まずは、立体音響を聴取したときの方向性認識について、実験を通して評価を行います。
経済学部4年 森 陸人
学生活動状況報告
アンビソニックスやドルビーアトモスなど、立体音響を生成する技術や環境が広まっています。

そのような背景の中で、本プロジェクトでは、立体音響を人がどのように認識するのかについて、音源方向定位実験を通して明らかにする計画を立てています。収録音源をアンビソニックス変換、バイノーラル変換して音源刺激を人に提示して、その方向認識の精度を評価・検証します。
立体音響を生成するために必要なマルチチャネルマイクロフォンの開発企業から、
試作マイクを提供いただきました。

その上で、マイク提供企業からアンビソニックスなどの音響技術やソフトウェアの利用方法を学ぶ講義を受けました。
今は、上記の実験を実施するための準備として、この実験のための音源収録を進めました。これらをアンビソニックス変換し、ヘッドホンで聴取できるデータ形式に変換しています。
実験用のプログラムも作成し、実験開始の準備が整いました。


そのような背景の中で、本プロジェクトでは、立体音響を人がどのように認識するのかについて、音源方向定位実験を通して明らかにする計画を立てています。収録音源をアンビソニックス変換、バイノーラル変換して音源刺激を人に提示して、その方向認識の精度を評価・検証します。
立体音響を生成するために必要なマルチチャネルマイクロフォンの開発企業から、
試作マイクを提供いただきました。

その上で、マイク提供企業からアンビソニックスなどの音響技術やソフトウェアの利用方法を学ぶ講義を受けました。
今は、上記の実験を実施するための準備として、この実験のための音源収録を進めました。これらをアンビソニックス変換し、ヘッドホンで聴取できるデータ形式に変換しています。
実験用のプログラムも作成し、実験開始の準備が整いました。

参加学生一覧
【4年】 森 陸人
【3年】 岩井 大和 Aoung Moe 土田 萌 鳥生 大聖
【2年】 下西 白透 大浦 誠 田窪 太一
【3年】 岩井 大和 Aoung Moe 土田 萌 鳥生 大聖
【2年】 下西 白透 大浦 誠 田窪 太一
