産学連携先:株式会社ヘキサドライブ

オリジナルゲームの「アクションファーマ」を開発しました。UnityとC#で購入したアセット(3Dモデル)をもとに開発しました。当初はインディゲームコンテストへチャレンジする予定でしたが、締め切り等に間に合わず、東京ゲームショウで展示出展することになりました。

連携先の株式会社ヘキサドライブの担当者様とデザイナー様にお越しいただき、デモを含め、ポスター等でゲームの開発内容を紹介させてもらいました。コメントとして、「少ない限られたリソースの中での開発ではあるし、荒削りではあるけど光るものはあるから頑張ってください」とおっしゃっていました。今後もゲームをブラッシュアップする予定です。

同時に、東京ゲームショウで多くの皆様に「アクションファーマ」のゲームのデモ体験をしていただきました。特に海外からの来場者に対して、英語でコミュニケーションをとりながら、翻訳ソフトを駆使して操作説明をしました。のちにメールで日本語の感想メッセージをいただいたのもうれしかったです。

また、ゲーム系の専門学校の学生など、ゲーム制作を学んでいる来場者が多く、実際にゲームを制作している方が参考にするために来てくださるケースもありました。プレイしていただいた際には、操作性やゲームシステムについてさまざまな意見をいただきました。例えば、タワーディフェンスなのでWASD操作ではなく、クリック操作のほうが直感的ではないかといった意見があり、今後の参考になりました。

(経営情報学部4年 田村 樹里)

学生活動状況報告

経営情報学部4年 平尾 勇望

参加学生一覧

【4年】
川原田 匠 久家 舜矢 冨田 航佑 青木 空 井上 友誠 大山 博久 岡 裕記 河村 一輝
久保 大翔 酒井 晶 神森 陽彩 平尾 勇望 川北 琉生 田村 樹里